V tomto momente sa venujeme predovšetkým vizuálu. Chceli sme zachovať zľahka rozprávkový feeling a pritom ho trocha pozmeniť. Navyše pre kopec noviniek a nápadov budeme potrebovať väčší vizuálny priestor, takže hracie polia Mesta a Questovej mapy sa rozšíria, budú sa dať scrollovať smerom do strán, pribudne kopec nových budov a tie treba niekam umiestniť.
Ďaľšou vizuálnou výhodou toho, že hru robíme v Unity engine sú rôzne grafické potešenia, ktoré predtým neboli možné. Nepríklad počasie, vďaka časticovým systémom bude mať Niborea2 meniace sa počasie! A to bude mať aj dopad na hrateľnosť 😛
Tu jsú dve ukážky ukážka, jasný deň a dážď. A behom pár dní sem hodím nejaké video, aby ste videli ako sa to hýbe.